Фильмы «Матрица» — Про Что Кинофраншиза?
Кинофраншиза «Матрица» состоит из нескольких фильмов, основная трилогия которых включает в себя «Матрица» (1999), «Матрица: Перезагрузка» (2003), и «Матрица: Революция» (2003), а также четвертый фильм «Матрица: Воскрешение» (2021). Эти фильмы рассказывают захватывающую и сложную историю о борьбе человечества за освобождение из-под контроля машин, которые используют их в качестве источника энергии, погружая сознание людей в виртуальную реальность, известную как Матрица.
Первый фильм, «Матрица», знакомит нас с Нео (Киану Ривз), хакером, который узнает, что реальный мир — это иллюзия, созданная машинами. Ведя двойную жизнь, он вскоре встречает Морфеуса (Лоренс Фишбёрн), лидера группы повстанцев, которые борются за освобождение человечества из Матрицы. Морфеус убежден, что Нео — это избранный, способный освободить людей и остановить машины. Нео присоединяется к повстанцам и начинает свой путь к осознанию своей истинной природы и своих возможностей в виртуальном мире.
Вторая часть, «Матрица: Перезагрузка», углубляется в противостояние между людьми и машинами. Нео, Тринити (Кэрри-Энн Мосс) и Морфеус продолжают бороться против Матрицы, пытаясь найти способ уничтожить её. Они сталкиваются с новыми и более опасными врагами, а также с моральными дилеммами. Нео встречается с Архитектором Матрицы, который открывает ему, что он не первый «Избранный», и что его миссия — часть цикла, созданного для контроля человечества.
Заключительная часть трилогии, «Матрица: Революция», показывает кульминацию борьбы людей и машин. В реальном мире происходит последняя битва за Зион, последний город человечества. В то время как в Матрице Нео сражается с агентом Смитом (Хьюго Уивинг), который стал угрозой для всех, включая машины. Нео жертвует собой, чтобы уничтожить Смита и заключить перемирие между людьми и машинами. Фильм завершается на нотах надежды на будущее, где люди и машины могут сосуществовать мирно. Четвёртая часть, «Матрица: Воскрешение», возвращает нас в мир Матрицы спустя годы после событий трилогии, вновь поднимая вопросы о реальности и свободе в новом контексте.
20 Интересных Фактов о «Матрица» — Жизнь Героев за Кадром
Кинофраншиза «Матрица» — это культовая серия научно-фантастических фильмов, созданных Ланы и Лилли Вачовски. Включая «Матрица» (1999), «Матрица: Перезагрузка» (2003), «Матрица: Революция» (2003), и «Матрица: Воскрешение» (2021), эти фильмы рассказывают о борьбе человечества за свободу от гнёта машин, которые держат людей в виртуальной реальности, называемой Матрица. В центре сюжета — Нео (Киану Ривз), хакер, который становится центральной фигурой в войне против машин, пытаясь освободить человечество. Вокруг этой эпопеи собрано множество интересных фактов, касающихся не только сюжетных поворотов, но и жизни актеров и съемочного процесса.
- Обучение актеров боевым искусствам: Актеры главных ролей, включая Киану Ривза, Кэрри-Энн Мосс и Лоренса Фишбёрна, прошли интенсивную подготовку по боевым искусствам под руководством хореографа Юэна Ву-Пина, известного по фильмам о кунг-фу.
- Сложные костюмы: Кожаные костюмы, которые носят персонажи, оказались чрезвычайно неудобными для актеров. Они сильно потели во время съемок, особенно в сценах боев.
- Роль Нео могла достаться другому актеру: Роль Нео предлагалась нескольким актерам, включая Уилла Смита, который отказался, предпочтя сниматься в фильме «Дикий, дикий Запад».
- Компьютерные эффекты: «Матрица» стала революционной в использовании компьютерных спецэффектов. Особенно впечатляющей была технология «bullet time», позволившая зрителям увидеть замедленное движение пуль.
- Инспирация для сценария: Сценарий фильма был вдохновлен философией Жана Бодрийяра, японскими анимациями и киберпанк-литературой, что отразилось на его глубоком философском содержании.
- Компьютерный код Матрицы: Знаменитый зеленый код, который виден в Матрице, был создан на основе перевернутых японских иероглифов и символов катаканы.
- Тренировка Киану Ривза: Киану Ривз, несмотря на серьезную травму шеи, настойчиво тренировался для исполнения сложных трюков и сцен боевых искусств.
- Роль агента Смита: Хьюго Уивинг, сыгравший агента Смита, также прошел специальную подготовку, чтобы научиться передвигаться и драться, как машина.
- Секреты за кулисами: Лоренс Фишбёрн описывал съёмки как очень изнурительные, особенно из-за долгих часов тренировок и повторных дублей сцен боев.
- Многоуровневый сценарий: Каждая часть трилогии содержит множество отсылок к мифологии, религии и философии, что делает их объектом исследований и дискуссий среди поклонников и ученых.
- Визуальный стиль: Кинематографический стиль фильма был новаторским, соединив элементы аниме, комиксов и классического нуара.
- Этические и моральные вопросы: Фильмы поднимают важные вопросы о природе реальности, свободе воли и контроле, что побудило многие обсуждения среди зрителей и критиков.
- Киану Ривз и мотивация: Ривз лично интересовался философскими аспектами фильма, что помогло ему глубже понять своего персонажа и его мотивацию.
- Использование симуляций: В «Матрице: Перезагрузка» и «Матрице: Революция» использовались передовые технологии CGI для создания больших боевых сцен и симуляций разрушений.
- Персонаж Тринити: Кэрри-Энн Мосс, сыгравшая Тринити, получила серьезную травму во время тренировок, но продолжала съемки, несмотря на боль.
- Съемки в Австралии: Большая часть съемок проходила в Сиднее, Австралия, что помогло снизить затраты на производство и обеспечить уникальные локации.
- Музыка и звуковые эффекты: Музыка к фильму, созданная Доном Дэвисом, и звуковые эффекты стали важной частью атмосферности «Матрицы», добавляя напряжение и драматизм.
- Влияние на моду: Стиль одежды персонажей, особенно черные кожаные пальто и солнцезащитные очки, стал популярным и оказал влияние на моду начала 2000-х годов.
- Возвращение к истокам: «Матрица: Воскрешение» возвращает зрителей к оригинальной истории, добавляя новые слои к мифологии и продолжая исследовать темы реальности и иллюзий.
- Кастинг и тренировки для новых актеров: В четвертой части фильма многие новые актеры прошли через такой же интенсивный процесс тренировок, чтобы соответствовать высоким стандартам боевых сцен и физической подготовки, установленным первыми фильмами.
Эти факты не только проливают свет на создание и влияние фильмов, но и позволяют глубже понять, как создавалась одна из самых знаковых франшиз в истории кинематографа.
Оставь свой отзыв 💬
Комментариев пока нет, будьте первым!